Chaque camp dispose d'un jeu de six pièces hexagonales et multicolores.
Les joueurs tour à tour ont deux possibilités : déplacer un pion d'une case ou tourner un pion d'un cran à droite ou à gauche.
Le but est d'être le premier à avoir mangé trois pions adverses. Pour prendre un pion adverse, il suffit de le toucher en présentant une face de la même couleur que lui, suite à un déplacement ou à une rotation.
Regle de jeu