Chaque joueur dispose de 2 séries de jetons de couleur, chaque jeton est marqué d'un chiffre de 1 à 5.
Le but est de faire parvenir, dans l'ordre numérique croissant, ses jetons depuis l'ouverture supérieure jusqu'au bac de réception à la base.
A tour de rôle, un joueur tourne une seule roue dans le sens désiré (les va-et- vient sont possibles) afin de faire progresser l'un de ses jetons. Mais attention, une roue actionnée va faire tourner la roue de l'adversaire dans le sens inverse, et ainsi favoriser ou défavoriser l'avance des pions adverses. Ceci est la part de l'incertitude!
Une roue déplacée ne peut l'être à nouveau par le joueur suivant (sauf pour la dernière roue).
Si un joueur fait tomber un jeton sans respecter l'ordre numérique, il perd la partie.