Le but du jeu est de retourner les deux cartes qui forment une paire. Les combinaisons sont réalisées à partir de lettres, par exemple le "A" majuscule avec le "a" minuscule, en lettres cursives, ou en caractères d'imprimerie.
Ziel des Spieles ist es, zwei Karen aufzudecken, die zusammen ein Paar bilden. Kombinationen werden durch Buchstaben gebildet, z.B. das grosse "A" mit dem kleinen "a" in der Schulschreibschrift oder in der Druckschrift.