Chaque joueur dispose d'un plateau avec ses lettres; il forme un mot de 8 lettres au maximum qu'il affiche dans la partie haute. L'adversaire voit le nombre de lettres, mais pas leur valeur !
A tour de rôle, chaque joueur propose une lettre (voyelle ou consonne) à son adversaire qui lui répond si cette lettre fait partie du mot ou non. Si elle est présente dans ce mot, l'adversaire révèle sa place; sinon il tourne une roue qui fait apparaître dans le cadre un morceau du fameux pendu.
Ainsi, petit à petit, chacun fait apparaître les lettres du mot adverse et voit progresser l'édification de la potence !
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a trouvé le mot adverse ... ou est pendu !
Le jeu se déroule en plusieurs manches.