Erreur du script script_2 '1738---Am\xe9lie, attention!---1.00---Selecta---4 - 6'
2-8 joueurs dès 4 ans 20'
Il s'agit d'arriver au but avec ses trois fourmis en parcourant un chemin de 24 cases.
En cours de route, des dangers guettent les fourmis et parfois une disparaît dans un «trou de fourmilière». Celle-ci n'arrive évidemment pas au but.