LUDOTHÈQUE

Régionale de Sierre

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Horaires d'ouverture de la ludothèque
(sauf vacances scolaires voir "Plan de scolarité")
mardi 15h - 17h30

jeudi 16h30 - 19h

samedi 10h - 11h30

pdt les heures d'ouverture 027 455 55 03

Av. des Ecoles 13, 3960 Sierre

info@ludosierre.ch

 



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'1897---Pok\xe9mon ma\xeetre dresseur---2.00---Hasbro---7 - 99'

2-6 joueurs dès 7 ans 45'

Véritable déferlante audio-visuelle, la vague "Pokémon" a marqué de son empreinte la fin des années 90.
Ce jeu permet de retrouver toutes les séries de personnages et de revivre les combats entre dresseurs.

Le plateau de jeu est un grand parcours sur lequel les joueurs capturent les Pokemon, et se combattent pour devenir le meilleur Dresseur de l'Univers !
Les joueurs partent de la case "Bourg Palette" et avancent selon le chiffre du lancer du dé. Sur les cases "Attrapez-les tous" vous pouvez capturer un Pokemon en réussissant un chiffre imposé au lancer du dé. Dès qu'un joueur totalise 20 points "Pouvoir Pokemon" il peut se rendre à Cramois'île pour aller combattre un Maître Dresseur. En cas de victoire le joueur remporte la partie .

Des cases sur le parcours obligent à tirer une carte "Evénement" influençant le cours du jeu (prendre un Pokemon, échange ou attaque entre les joueurs). En cas de combat entre joueurs, le perdant voit son Pokemon devenir inanimé !
Des cartes "objet" favorisent votre jeu: "bonus" d'attaque, "potion" pour ranimer ses Pokemon, relance du dé. 

Règle de jeu

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